今晨的EA Play新闻发布会以一段时长一分钟的预告片揭示了BioWare一直深藏不露的大作《Anthem》:
据说该作的开发工作始于2012年,以BioWare埃德蒙顿总部为开发主力,另纠集了旗下蒙特利尔、奥斯汀两个分部的人力物力,目标是将其打造为一款开放式游戏环境动作游戏,对手是动视/暴雪的《命运》。
《Anthem》原定年底面市,现已延至2019财年(2018年4月至2019年三月)。相关方将于明天的Xbox新闻发布会上公布《Anthem》的实际游戏画面——尽管该作助拳Xbox发布会,但有消息灵通人士确认该作并非Xbox独占作品。
从各种迹象可推测《Anthem》的蝎机版本支持原生4K,毕竟蝎机是目前机能最强大的主机,若天蝎都不能实现4K画面输出,则该作的主机版本未免有灰头土脸之感。
预告片结尾部分在左下角标明:“极初期影像;4K分辨率并不适用于所有平台”——如果有独占的话,说不定真·4K主机版将由微软的蝎机独占。