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85后大学生玩创业:盈利暴增要登陆A股

游客 2017-03-25 15:22:22    200780 次浏览

⊙记者 吴绮玥○编辑 全泽源

2015年全年实现净利润1.27亿元,2016年前9个月累计1.18亿元,一家业绩抢眼的二次元游戏公司正在向A股发起冲刺。这家公司的三位创始人均是85后大学毕业生。“尽管做游戏公司的都是80后甚至90后,但能做到通过IPO登陆A股市场,这真不容易,是颇有标志性的案子。”有市场人士如此表示。

不久前,证监会网站上挂出了一则IPO预披露文件,上海米哈游网络科技股份有限公司(简称“米哈游”)正在排队IPO。这是一家以动画、漫画、游戏和小说等产品为载体,深耕二次元文化的互联网文化企业。据披露,本次米哈游拟发行股票不超过2222.22万股,拟募集资金约12.22亿元,主要投向崩坏系列游戏新产品开发项目等。

公开资料显示,米哈游的主营业务是基于原创“崩坏”IP开发和运营游戏、漫画等互联网文化产品,各类型产品的人物角色、世界观体系和故事主线相互统一,公司在二次元文化下搭建了一条以优质IP为核心的文化产业链。基于“崩坏”IP,公司推出相关的游戏、漫画、动画、轻小说及动漫周边产品,目前正在运营的三款移动游戏分别为《崩坏学园》、《崩坏学园2》和《崩坏3》。

据预披露文件描述,“公司三位创始人蔡浩宇、刘伟和罗宇皓为上海交通大学同学,充满创业热情,在校期间积极参加各种创业活动。”前两位生于1987年,后一位生于1989年,是带有90后属性的非典型80后。在他们身上,既有80后的低调沉稳,又有90一代的“娱乐精神”。2014年,蔡浩宇曾公开表示,想做一款自己喜欢玩的游戏。目前来看,蔡浩宇拥有了自己的团队和游戏。而其搭档刘伟则是B站(知名二次元网站)红人,同样“玩心”甚浓。

都说二次元是一个小众的产业,但就是在这个细分领域,米哈游已经“圈粉”一片。数据显示,截至报告期期末,《崩坏学园2》累计注册用户超过4500万个、漫画《崩坏3》累计点击量超过4900万次、《崩坏学园四格漫画》累计点击量超过3200万次、动画视频点击量超过900万次、《崩坏学园2》的贴吧关注量累计超过83万,帖子总数累计超过4200万;截至2016年9月30日,《崩坏学园2》充值流水累计超过7亿元。

庞大的粉丝效应下,公司的业绩发展迅速。成立于2012年的米哈游在经历5年的摸索与积累后,实现总资产3.34亿元,所有者权益合计2.41亿元。历史财务数据显示,米哈游2013年净利润不到30万元,但到2015年全年实现净利润1.27亿元;2016年前9月,公司的营业收入和净利润分别为2.11亿元、1.18亿元。

需要关注的是,随着公司未来体量与业务的不断扩大,公司需要考虑可能面临的风险,比如“对单一产品过于依赖”,据披露,报告期内《崩坏学园2》的收入占总营收的比重逾96%。参考“愤怒的小鸟”,此款游戏IP红极一时,但目前其制作公司Rovio却因缺少“得意”的新游戏而逐渐失势,在过去两年裁员过百后,Rovio于今年2月再次裁员10%。

此外,由于游戏产品均有一定的生命周期,因此,公司更需考虑的是,如何维持“崩坏”IP的长期吸引力,从而延长“崩坏”系列游戏的盈利周期。

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