游客

ChinaJoy新流变:后期“防沉迷”转向题材“正能量”

游客 2017-08-03 09:27:47    201459 次浏览

作为中国乃至世界游戏和泛娱乐领域的盛事,一年一度的第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称ChinaJoy)如期在这个夏天举行。与往届有所不同的是,自腾讯王者荣耀“防沉迷”系统率先在行业做出诸多自我约束的同时,亦促使游戏企业在市场定位、产品优化等方面进行诸多反思与变革。

“正能量”题材游戏成新亮点

与往届各种元素的游戏鱼龙混杂不同,今年ChinaJoy上不少“正能量”的游戏吸引了广大玩家的目光。作为少数得到成年玩家和未成年人玩家同样青睐的游戏产品,《我的世界》在本次ChinaJoy上可谓大放异彩,虽然距离2016 ChinaJoy的首次亮相已经度过整整一年的时间。这一次,远道而来的史蒂夫还是诚意满满地带来了PC Java版限号不删档测试。ChinaJoy现场精心设置的试玩体验区,为期待已久的玩家们揭开了中国版的神秘面纱。在原汁原味游戏内容的基础上,《我的世界》中国版特别打造了好友系统、云端存储、一站启动、服务器租赁等七大特色功能,让现场体验的冒险家们感受到前所未有的轻松便捷,自由探索创造的乐趣从此再无后顾之忧。据南方日报记者从现场看到,《我的世界》吸引了大量的未成年玩家驻足,而不少家长也对记者表示,《我的世界》相对小孩而言更加讲求策略和空间的建设,对于小孩的成长带来正面的影响,所以并不反对孩子接触这类游戏。

在众多的游戏品类中,军武类游戏一直占据了重要的地位,作为国内军武类游戏的领军企业,空中网在本届ChinaJoy也带来了包括射击网游《装甲战争》和手游《战舰猎手》等重量级新品。据空中网CEO王雷雷在接受南方日报记者采访时表示,作为军武类游戏的开发和运营商,空中网一直将抗战历史教育和爱国主义教育贯穿其中,在其军武类游戏中就加入了国内著名的战役作为游戏内容,同时也加了大量国内的军事知识,让游戏玩家在进行游戏的同时,也可以接受到抗战历史的教育和爱国主义教育。

据介绍,中国音像与数字出版协会理事长、国家新闻出版广电总局原副总局长孙寿山以及国家新闻出版广电总局数字出版司司长张毅君在视察空中网展台时,对空中网在军武游戏领域取得的成绩表达了肯定,并鼓励空中网继续深耕军武领域。孙寿山表示,现在国防教育和爱国精神的普及非常重要,希望空中网在向游戏用户传播正能量方面发挥更大的作用。

游戏商亮出各种“杀手锏”

在游戏行业当中,一款游戏能否成功往往会被用“运气”来解读,在不少游戏行业人士看来,也许千千万万个失败的游戏才能造就一款恰巧被用户喜欢的游戏。但是随着游戏企业对游戏开发的不断深入,靠磨砺一剑制作出的“精品”游戏已经成为了各大游戏企业的“杀手锏”。

作为全球游戏领域的巨头,今年正值腾讯移动游戏四周年,据南方日报记者了解到,腾讯移动游戏在本次ChinaJoy展会期间一口气发布了14款重磅新品手游,这也是腾讯移动游戏首次大规模在周年庆活动中发布新品。

据腾讯游戏副总裁吕鹏表示,在实施立体化精细化运营的整体策略下,上半年腾讯移动游戏新品上线数量为13款,其中品类从MMO到ARPG,再到横版射击和策略卡牌,这些精心打磨的精品手游,均在各自品类中形成头部产品群。其中,ARPG品类的《龙之谷》,MMO品类的《天龙八部》上线后分别位列iOS排行榜二、三名,霸榜数周之久。自研横版射击类《魂斗罗:归来》成功引爆市场,上线后基本保持在前五。休闲竞技类的《弹弹堂》、策略卡牌类《魔法门之英雄无敌:战争纪元》也都稳居各自细分品类头部位置,进入畅销榜前列。在这些经典IP移植到移动端过程中,腾讯移动游戏会针对不同游戏的特点,深挖其目标用户群,通过精准的触达以及精细化的运营,让不同IP的玩家,能够在核心玩法的基础上体验一些新的东西,包括社交强化、语音植入、实时同屏、多人PVP,都是以前不曾有过的崭新体验。

此外,蜗牛数字方面在本次ChinaJoy也为广大玩家带来了等待4年之久《黑色沙漠》国服,据介绍,《黑色沙漠》是由韩国金牌游戏制作人金大一率领团队、历经4年耗费巨资研制的史诗级巨作。而对蜗牛数字来说,代理《黑色沙漠》这款国际3A大作,则是自身国际化IP战略的又一大动作。蜗牛数字副总裁时涛表示,长达4年的国服等待即将结束,目前国服各项工作正在紧锣密鼓筹备中,时涛透露,服务器将采用国际顶级配置,服务器与版本的对接已接近尾声,而国服唤醒计划也已全面启动。

作为游戏领域的另一个巨头,完美世界同样在本次ChinaJoy上带来了多款手游产品,据完美世界CEO萧泓介绍,本次展会期间将会发布包括多款手游在内的三十余款新老游戏作品。这些作品题材涉及玄幻、射击、二次元、动作、MMORPG、体育等多元化题材。萧泓在接受记者采访时则认为,坚持精品化的制作是游戏产品竞争的唯一途径。“不管在任何时候,精品内容都是内容生产企业所必须坚持的核心准则,不论是影视还是游戏作品,注重研发,用心做产品,一直是完美世界的立足之本。”

游戏企业玩跨界打通行业资源

在本次ChinaJoy上,除了各大游戏企业纷纷“露肌肉”外,借助展会进行资源的合作和整合也是展会的重要作用之一。

作为东道主企业,巨人网络在这次ChinaJoy上就面向全球游戏人放出一个大招,巨人网络总裁刘伟在上海宣布:“我们正式面向全球游戏制作人推出一个非常有诚意的激励方案,巨人为你设立游戏工作室,你的工作室为公司创造了多少利润,公司按照利润规模1:1给你匹配期权奖励。”据了解,巨人董事长史玉柱一直不吝啬于对研发团队的激励,有些举措甚至非常激进。他曾内部公开承诺:“谁研发出精品,公司就给该项目负责人发奖金、发股票,让你身价过亿。如果公司奖励没过亿,我个人给你补齐。”此次放出的“利润100%返还”大招,可谓是让精品制作人身价过亿的加强版。这也是该公司“赢在巨人2017”计划打出的又一重拳。此前,赢在巨人2017推出了2亿元招募游戏开发团队,与5千万元扶持大学生创业项目。巨人认为,游戏属于文化创意产业,人才是核心根本。值得注意的是,加入巨人孵化业务的团队,将接入公司级研发平台。该平台为孵化团队提供全业务链的研发支持,帮助孵化项目提高研发效率,缩短研发周期,“站在巨人肩膀上”孵化项目。与其他企业孵化有所不同,巨人孵化不设盈利要求,致力于营造宽松的孵化、研发氛围,给予团队充裕时间,把游戏品质打磨到极致。

和游戏人才争夺相比,游戏生态的建立同样显得格外重要,在本次ChinaJoy期间,阿里巴巴游戏生态大会吸引了全行业的目光,阿里巴巴游戏生态希望为游戏圈开放一个全产业链式的服务平台。据南方日报记者了解到,在本次大会上阿里应用分发宣布推出针对精品游戏的项目“积木计划”。据介绍,“积木计划”瞄准了精品游戏市场,将以优质内容连接玩家和开发者形成互动圈子,还针对独立游戏推出独立游戏专区,构建流量新生态。阿里应用分发豌豆荚总经理张博张博表示,现在很多独立游戏在题材、玩法等方面都具有独特性、稀缺性,豌豆荚设计奖的入选游戏中,有超过80%为独立游戏,豌豆荚的用户非常喜爱独立游戏,对高品质的内容有很强的追求。阿里应用分发希望与游戏开发者一同合力,联动用户平台、商业化工具、文娱资源等力量共同推进游戏分发新生态。

在游戏生态当中,游戏企业和硬件企业的合作也显得格外重要,在本次ChinaJoy上,蜗牛数字就与英伟达战略合作,蜗牛数字的游戏新品《黑暗与光明》将采用NVIDIA最新技术的游戏。据介绍,游戏内集成了革命性技术NVIDIA Ansel,借助此工具,游戏玩家可以在 GeForce GTX显卡的支持下,截取独特的专业级2D平面以及360°和虚拟现实360°屏幕截图。

作为互联网时下最热门的行业,直播在这次China joy也和游戏进行了深度的融合。多益网络就将《神武2》“神武之战”冠军联赛搬到了ChinaJoy现场,来自全国各地的高端回合竞技玩家们在ChinaJoy现场进行巅峰对决,同时,多益网络官方直播平台战盟携手斗鱼、战旗、熊猫TV等在内的国内多家主流直播平台,对“神武之战”及多益展台现场活动进行全程直播,精彩不断。

内容加载中