对于“80后”来说,红白机的岁月记忆是相似的:魂斗罗、双截龙、超级玛丽(现在已经改名叫超级马里奥)……对于当时没有翻译软件的少年来说,面对外语,都是“文盲”。
回过头来说说赛车游戏。提到赛车,你脑海里立马出现了什么?或许是一款名为《漫游世界》的红白机游戏,而很多人对它记忆深刻的原因,仅仅是它的背景音乐很优美。那款游戏全程选用柴科夫斯基的《第一钢琴协奏曲》,能不优美吗?现在,我们知道它的名字叫做《City Connection》,中文直译名应该是“城市连接”,而其通用的名字是《碰碰车》。
其实,《碰碰车》不是第一款赛车游戏,开发这款游戏的科乐美公司早前就开发了《公路赛车》。不过在当时,中国玩家都被卡带上的名字误导了,把它叫做《火箭车》。从一定意义上来说,这款由科乐美开发制作的游戏,算是第一款在红白机上出现的赛车游戏。它最早于1984年12月进入街机平台,1985年7月11日被移植到FC主机。现在看来,这款纵版的赛车游戏,显得非常简陋:像素级的画面,简单的玩法,以俯视的角度进入游戏。玩家要做的,只不过是控制画面上的红色小车,一边躲避障碍物和其他车辆,一边在燃料耗尽前把车开到终点。除了在途中接触彩色车辆补给燃料以外,玩家没有其他延长游戏时间的方法。如果燃料用光还没抵达关底,小车会失去动力向前滑行一段距离,最终Game Over(游戏结束)。
不能不说,《公路赛车》游戏基本上包含了当下所有赛车游戏的要素:躲避障碍、竞速、时间限定、赛道比拼,还有就是避免速度降低、打滑或是直接撞毁。我玩过这款游戏,受限于水平,我从来没有达到过获得飞机、火车等奖励的水平。不过,我似乎记得在游戏中看到有超人飞过,甚至有游戏爱好者说二周目会提高难度,那真的是个传说。
值得一提的是,这款游戏还真创造了一个“第一”,就是植入广告。如果不看原版游戏封面,玩家完全无法从像素级的游戏里目测出那到底是什么车。但当时随游戏一起发售的卡带包装上,就可以清晰地看到,它是一款跑车,更准确地说,是超级跑车——第4代雪佛兰科尔维特。要知道,那是一款最能代表美国精神的跑车,狂暴而粗野。之所以会留下“火箭车”这样一个名称,是因为它在游戏中带给玩家完美的爆发力体验。雪佛兰在1968年推出的第三代跑车就已经能在启动10.89秒内完成1/4英里,在那个年代,肯定算是超级跑车中的“火箭”了。
关于科尔维特,还有个有趣的说法。据说这个名称源于17世纪英国一种炮舰的名字,意图以此向当时风行的英国跑车挑战。所以现在这款车,也经常被人叫做“美式战舰”。在风帆时代的英国,排水量在1000吨以上的战船叫战列舰,排水量在1000吨以下的舰船被归类为护卫舰(Frigate)、巡航舰(Corvette)和单桅纵帆船(Sloop)。不过,科乐美在游戏中植入广告,却没有收雪佛兰的广告费,算是免费宣传了。此后不久,科乐美推出了真正有广告的《碰碰车》,咱们下期再说。